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_a3D mesh processing and character animation : _bwith examples using OpenGL, OpenMesh and Assimp / _cRamakrishnan Mukundan |
| 246 | 3 |
_aTres d mesh processing and character animation : _bwith examples using openGL, openMesh and Assimp. |
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| 264 | 1 |
_aSwitzerland, AG : _bSpringerNature Switzerland AG, _c2022 |
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| 300 |
_axii, 201 páginas : _bilustraciones, gráficas, tablas ; _c24 cm |
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_2rdamedia _asin medio _bn |
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_2armarc _aSimulación por computadoras |
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