3ds Max Basics : for modeling video game assets. Volume two. Model, rig and animate characters for export to unity or other game engines /
Culbertson, William,
3ds Max Basics : for modeling video game assets. Volume two. Model, rig and animate characters for export to unity or other game engines / Bill Culbertson - First edition - xiv, 468 páginas : ilustraciones ; 26 cm
9780367707804
3ds Max (Programa de computadora)
videojuegos--Programación
Juegos de computadora--Programación
Sistemas de visualizaicón tridimensionales
3ds Max Basics : for modeling video game assets. Volume two. Model, rig and animate characters for export to unity or other game engines / Bill Culbertson - First edition - xiv, 468 páginas : ilustraciones ; 26 cm
9780367707804
3ds Max (Programa de computadora)
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Sistemas de visualizaicón tridimensionales